Tutorial Animasi Hukum Faraday Induksi Magnet

Assalaamualaikum, Batik Belajar Asyik dengan TIK kali ini berbagi tutorial animasi hukum Faraday Induksi Magnet. Hasil akhir animasi ini seperti gambar berikut ini :

Pertama-tama, dengan menggunakan objek shape Oval dan Rectangle, kita buat dua objek yang menggambarkan pipa seperti gambar berikut ini :

Objek yang disebelah kiri (yang terseleksi) adalah objek oval, dan objek yang disebelah kanan adalah Rectangle yang diedit dua sisi kanan dan kirinya mengikuti lengkungan sisi objek Oval yang dibuat pertama sekali. Untuk memberi efek pipa, kita edit beberapa properties :

Objek Oval : Format Shape > Line Color > No Line dan properties fill nya seperti aturan berikut ini :

Ubah properties Objek Rectangle sama seperti objek oval sebelumnya. Untuk mempermudahnya kita bisa menggunakan copy properties value dengan cara seleksi objek oval, lalu Ctrl + Shift  + C. Selanjutnya seleksi objek rectangle, lalu tekan Ctrl + Shift + V. Maka properties objek rectangle saat ini sama dengan properties objek Oval. Ubah angle gradient objek rectangle agar berbentuk pipa dengan cara Format Shape > Fill > Gradient Fill > Angle : 90.

Selanjutnya dengan menggunakan objek shape Freeform, buat beberapa objek berbentuk lilitan kawat seperti gambar berikut ini :

Ubah Properties Freeform, Format Shape > Fill : No Fill. Dan ubah warna Freeformnya menjad berwarna merah seperti gambar diatas.

Selanjutnya kita akan membuat ampermeter menggunakan objek Rectangle, Line, Textbox seperti gambar berikut ini :

Berikutnya kita membuat objek jarum menggunakan objek shape Straight Arrow Connector. Buat 2 buah objek jarum identik dengan posisi saling membelakangi seperti gambar berikut ini :

Jadikan 2 objek jarum ini menjadi 1 grup (Ctrl + G) lalu hilangkan warna jarum yang dibawah dengan cara merubah properties nya menjadi No Line. Ubah namanya di panel seleksi menjadi Jarum.

Langkah berikutnya membuat objek magnet menggunakan 3 buah objek rectangle yang diberi warna merah untuk kutub utara, abu-abu untuk badan magnet dan abu-abu tua untuk kutus selatan dan tambahkan teks penanda kutub seperti gambar berikut ini :

Kita akan membuat objek diatas menjadi berbentuk 3 dimensi dengan cara :

Format Shape > 3-d Format > Bevel > Bottom > Width : 13 pt, Height : 13 pt, Depth : 53 pt, dan jadikan ketiga objek diatas menjadi 1 grup, ubah namanya pada panel seleksi menjadi Magnet sehingga terbentuk gambar berikut ini :

Posisikan objek magnet ini diatas layer objek oval pipa yang sebelumnya dibuat seperti gambar berikut ini :

Saat nya memberi efek animasi pada objek magnet dan jarum. Seleksi objek magnet, lalu Add Animations > More Motion Paths > Right. Ubah properties Triggers pada tab Timing, Start effect on click off : Magnet. Artinya animasi magnet bergerak kekanan saat objek Magnet di click.

Lalu seleksi objek jarum. Add Animations > Spin > Amount : 30 Clockwise. Timing > Start : With Previous. Letakkan posisinya berada dibawah animasi magnet sebelumnya.

Lalu seleksi lagi objek Magnet, lalu Add Animations > More Motion Paths > Left. Geser posisi jalur animasinya agar berhimpit dengan jalur animasi Right yang sebelumnya dibuat seperti gambar berikut ini :

Ubah properties Timing > Start : With Previous. Letakkan posisinya berada dibawah animasi Jarum sebelumnya.

Selanjutnya seleksi objek jarum. Add Animations > Spin > Amount : 60 Counter Clockwise. Timing > Start : With Previous. Letakkan posisinya berada dibawah animasi magnet sebelumnya.

Selanjutnya seleksi objek jarum. Add Animations > Spin > Amount : 30 Clockwise. Timing > Start : With Previous. Letakkan posisinya berada dibawah animasi magnet sebelumnya.

Urutan animasinya seperti gambar berikut ini :

Animasi induksi magnet ini selesai. Ini sebagai pengganti alat peraga pembelajaran jika peralatan-peralatan untuk praktek induksi magnet tidak ada.

Demikian tutorial Batik, belajar asyik dengan TIK kali ini, selamat berkarya untuk anak bangsa.

Robby Shadri, S.Kom, Bertugas sebagai staff pengelola sistem informasi dan jaringan di Lembaga Penjaminan Mutu Pendidikan (LPMP) Riau. Mengawali hobi dibidang pemrograman, baik berbasis Web, maupun berbasis Desktop. Disamping itu juga sebagai instruktur diklat khususnya untuk materi diklat media pembelajaran berbasis TIK.

Khusus untuk media pembelajaran, penulis memfokuskan diri untuk menulis tutorial-tutorial perancangan animasi media pembelajaran menggunakan aplikasi yang sudah familiar dikalangan guru di tanah air, yakni Ms. Powerpoint termasuk tutorial animasi media pembelajaran di lpmpriau.kemdikbud.go.id di rubrik BATIK. Belajar Asik dengan TIK. Jika ada yang ingin bertanya, silahkan berkomunikasi via FB https://www.facebook.com/robby.shadri

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.