Animasi berikut ini menunjukkan proses erupsi gunung berapi yang dimulai dari bergeraknya magma dari pusat bumi. Magma terus bergerak kearah puncak. Ketika magma sudah mencapai puncak, maka asap kepundan pun akan mengepul. Selanjutnya akan terjadi ledakan-ledakan magma diiringi dengan batu-batu yang terlontar.
Pada tutorial animasi ini, saya tidak menjelaskan setiap objek yang menyusun animasi secara rinci satu demi satu disebabkan banyaknya objek yang dibuat serta kesamaan jenis animasi dari setiap objek. Saya hanya akan menjelaskan animasi dasar dari setiap objek mewakili objek yang memiliki animasi sejenis yang saya kelompokkan kepada beberapa animasi objek yaitu :
- Animasi objek maghma.
- Animasi objek kepulan asap gunung.
- Animasi objek semburan maghma dipuncak gunung, dan,
- Animasi objek bebatuan yang terlempar dari puncak gunung.
Langkah pertama adalah mencari gambar contoh yang akan dijadikan pola, saya mengunduh gambar gunung pada situs http://www.ussartf.org untuk dijadikan pola/pallete seperti gambar berikut ini :
Siapkan terlebih dahulu sebuah slide kosong dan beri warna latar (background) yang sesuai yaitu biru dengan gradasi. Sisipkan gambar yang telah didonload tersebut sebagai gambar pola. Lalu buat lapisan tanah selapis demi selapis menggunakan objek shape freeform dengan diberikan texture yang sesuai dan jadikan satu grup (Ctrl+G) seperti gambar berikut ini :
Untuk permukaan gunung yang berwarna hijau, gunakan aplikasi grafis seperti Adobe Photoshop untuk mengiris gambar gunung yang kita unduh dan kita jadikan pola/pallete sebelumnya untuk kemudian disisipkan kedalam slide yang telah kita sisipkan objek-objek shape yang membentuk gambar lapisan gunung sebelumnya seperti gambar berikut ini :
Setelah itu sisipkan gambar permukaan gunung ini keatas gambar lapisan bumi yang telah dibuat ditahapan sebelumnya seperti gambar berikut ini :
Selanjutnya kita persiapkan objek-objek animasinya seperti yang disampaikan diatas, yaitu :
Animasi Objek Maghma
Sisipkan tiga buah objek shape dengan ukuran yang berbeda-beda, Posisikan secara berhimpit dan tempatkan dilayer paling bawah seperti gambar berikut ini :
Lalu ubah properties lingkaran yang paling kecil sebagai berikut :
- Format shape → Fill → Solid Fill : Red
- Format Color : No Line shape → Line
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Color : Red
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Size : 53 pt, Transparency : 60%
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Soft Edges Size : 43 pt
Lalu ubah properties lingkaran yang berukuran sedang sebagai berikut :
- Format shape → Fill -> Solid Fill : Orange Darker 25%
- Format shape → Line Color : No Line
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Color : Orange Darker 25%
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Size : 24 pt, Transparency : 60%
- Format Shape →Glow and Soft Edges → Soft Edges Size : 0 pt
Lalu ubah properties lingkaran yang berukuran paling besar sebagai berikut :
- Format shape → Fill → Solid Fill : Orange Darker 25%
- Format shape → Line Color : No Line
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Color : Orange Darker 25%
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Size : 15 pt, Transparency : 25%
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Soft Edges Size : 24 pt
Lalu jadikan ketiga objek lingkaran tersebut menjadi satu group dengan menekan tombol Ctrl + G. Aktifkan panel animasi, lalu klik tombol Add Animation → Emphassis → Grow/Shrink. Ubah properties animasi grow/shrink sebagai berikut :
- Size : 220% (pembesaran objek maghma ini dapat disesuaikan dengan ukuran gambar gunung yang telah dibuat).
- Start : On Click
- Durations : 5 seconds
Animasi Objek Kepulan Asap Gunung
Objek kepulan asap dapat dibuat menggunakan objek shape freeform. Buat gambar kepulan asap sesuai keinginan. Contoh adalah sebagai berikut :
Kita ubah beberapa properties objek kepulan asap ini agar membentuk objek yang menyerupai asap sebagai berikut :
- Format Shape → Fill -> Solid Fill : White, Darker 35%
- Format Shape → Line Color : No Line
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Glow Color : White Darker 35%, Size : 31 pt
- Format Shape → Glow and Soft Edges → Soft Edges Size : 5 pt
Sehingga terbentuk objek kepulan asap baru sebagai berikut :
Selanjutnya aktifkan panel animasi, klik Add Animation → Fade dan ubah beberapa properties Fade sebagai berikut :
- Start : After Previous. Artinya asap baru mulai muncul dan mengepul setelah magma sampai kepuncak gunung.
- Durations : 2 seconds.
Lalu klik Add Animation→Emphassis→Grow/Shrink dan ubah beberapa properties Grow/Shrink sebagai berikut :
- Effect → Size : 150%
- Autoreverse : Check
- Timing → Start : After Previous
- Timing → Durations : 3 seconds.
- Timing → Repeat : Until Next Click.
Buat beberapa kepulan asap yang bentuknya berbeda warnanya sesuai dengan selera dan beri animasi serupa sehingga terbentuk kepulan asap sebagai berikut :
Animasi Objek Semburan Maghma Dipuncak Gunung
Buat objek semburan api menggunakan objek shape freeform seperti gambar berikut ini :
Ubah beberapa properties berikut agar terlihat seperti semburan api :
- Fill : Gradient Fill
- Preset Color : Fire
- Line Color : No Line
- Glow and Soft Edges → Soft Edges → Size : 2 pt
Sisipkan animasi untuk objek semburan api ini dengan cara klik Add Animation → Entrance → Fade. Ubah beberapa properties Fade sebagai berikut :
- Start : With Previous.
- Delay : 0.1 second
- Durations : 0.3 seconds
- Repeat : Until Next Click
Buat tiga buah objek api yang bentuknya berbeda tetapi dengan wana serupa serta berikan animasi yang sama pula. Yang berbeda adalah setiap objek api memiliki nilai Delay berturut-turut 0.2 dan 0.3. Sisipkan objek semburan api ini dibelakang objek kepulan asap secara berhimpit seperti gambar berikut ini :
Animasi Objek Bebatuan Yang Terlempar Dari Puncak Gunung
Animasi terakhir adalah animasi bebatuan yang terlempar dari puncak gunung. Buat objek bebatuan menggunakan objek shape freeform dengan bentuk beragam dan pewarnaan yang sama dengan objek semburan api diatas seperti gambar berikut ini :
Berikan animasi untuk setiap objek batu tersebut dengan cara Add Animation → More Mothion Paths → Up, lalu ubah arah masing-masingnya dengan cara Edit Point jalur animasinya sehingga terbentuk sebagai berikut :
Atur properties setiap animasi Up bebatuan tersebut sebagai berikut :
- Up → Effect → Smooth Start : 1 sec
- Up → Effect → Smooth End : 0
- Timing → Start : With Previous
- Timing → Durations : 2 seconds
- Timing → Repeat : Until Next Click
- Timing → Delay : 0 (untuk batu berikutnya, nilai delay diubah menjadi 0.1, 0.2, 0.3, 0.4 dst sesuai dengan jumlah batu yang dibuat).
Setelah itu, jadikan semua bebatuan tersebut secara berhimpit tepat diatas puncak gunung tersebut.Tampilkan dalam modus slide show dengan menekan tombol F5.
Demikian tutorial Batik, Belajar Asyik dengan TIK kali ini, selamat berkarya untuk anak bangsa…
BPMP Riau BPMP Riau












